Tag: javascript

Filtrando datos con jQuery


Filtrar elementos dentro de una lista o una tabla para realizar una búsqueda inline con jQuery es bastante simple, solo basta entender un poco donde va cada cosa. La función en cuestión que nos permite hacer esto es filter() que junto con un poco de trabajo para hacer un deep-search dentro del DOM nos da… Read more »

HTML5 : Guardar el contenido de <canvas> en el servidor


Hoy tenía ganas de hacer algo distinto (vamos, no quería trabajar :P) así que me puse a jugar con HTML5, entre otras cosas con el tag <canvas> para poder dibujar. Luego de bajar varios ejemplos y tener un ‘paint’ andando lo que quería era guardar la imagen, y llegué a este post donde el autor… Read more »

Take A Photo – Fotos instantáneas desde tu web


En la última semana estuve trabajando en agregar nuevas funcionalidades a un sitio de un cliente y entre los pedidos estaba una especie de Fotoblog para los usuarios (y bue, hay que pagar las cuentas a fin de mes :P). La cosa salió rápido, usando Paperclip que guarda las imágenes que se suben, se muestra… Read more »

Edit In Place con Prototype


Una de las cosas que me venían pidiendo en ¡Falta Uno! era que se le pudieran asignar nombre a los equipos de un partido. En un principio pensé solo en poner los campos en el formulario de “crear partido” pero después me pareció que quedaba piola que se puedan editar directamente desde el resumen, usando… Read more »

Multiupload de imágenes con Prototype


Desde hace unos días que estoy haciendo un widget que soporte upload de múltiples archivos para una aplicación web. No fue fácil el comienzo pero despues de varias horas (unas 8 hasta este momento) ya va tomando forma. Para poder trackear el upload de cada archivo utilizo apache_mod_upload_progress, un genio “Drogomir” :). Para compilarlo en… Read more »