Tag: Oregano

Un tiempo después


No, no voy a comerntar sobre el aburrido programa de “Solita” :D, solo que hoy estuve arreglando unos bugs de Oregano y me di cuenta que habían pasado ya unos 18 meses desde el último commit que hice! En fin, mucho tiempo, pero ya tengo un lindo TODO de cosas a ir haciendo, con muy… Read more »

Oregano cambia a Git


Hoy terminé de decidir que mover el main repo de Oregano a Git era una buena idea, principalmente porque ya me estaba cansando de hacer branches duplicando directorios :P. A partir de ahora el source principal estará en GitHub, para todo aquel que quiera hacer un fork o simplemente pullear su propio tree local. Para… Read more »

Ponele un nombre a tu punta de pruebas!


Y si, algún día se iba a dar, y que mejor día que “San Valentín” para demostrarle todo tu amor a tu proyecto favorito 😀 ?. A partir de hoy se le pueden poner nombres a las puntas de pruebas. Nada de adivinar quién es v(1), quién v(2); solo poné “In“, “Out“, y listo!!! La… Read more »

NgSpice ha vuelto!


Luego de haber sido mutilado, el soporte de NgSpice para Oregano fue reescrito hoy. No está probado ni el 10% de todo lo que debería funcionar, pero ya me doy por satisfecho y es ahora de que me siente a esperar los reportes de los usuarios (Ping Tulku!!) con sus afamados problemas :-). El parser… Read more »

Oregano migra a GtkPrint!


Si señores, ya era hora de tener un motor de impresión como la gente :-). Luego de varias consultas por parte de mis beta-testers me decidí migrar el soporte de impresión a la nueva API de impresión de Gtk+. La migración fue simple, por lo menos para dar un soporte básico. Lo primero que hice… Read more »

Models y SubCkt


Una cosa que le venía faltando a Oregano era la posibilidad de utilizar modelos complejos para la simulación, y que por suerte ya quedó en el pasado ;). Hoy luego de mucho leer sobre Spice, NgSpice y GnuCap logré entender un poco como se usan los modelos (a través del comando .model) y los subcircuitos… Read more »

Oregano “Plotting Is Not Easy” 0.50.0 Liberado!!


Y si, alguna vez tenía que pasar :-). Luego de un largo período de idas y vuelvas, ya está la última versión de Oregano lista para bajar. Lo nuevo en pocas palabras : Nueva ventana de ploteo. Nuevo ventana para editar las propiedades de los componentes. Mejoras en las operaciones de rotar y espejar (No… Read more »